I principali prodotti che FLP elettronica produce possono essere suddivisi in 4 macro categorie.
A - AUTOMAZIONE INDUSTRIALE
A1 |
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Controllo di pressione/depressione
alimentazione 24Vdc
uscite 0-10V, 0-20mA, 4-20mA
gamma selezionabili 50-300-400 mmH2O |
A2 |
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Controllo di livello per liquidi
alimentazione 24Vac
ingresso da 1 a 4 sonde indipendenti
uscite con contatto puro portata 5A
led di segnalazione per alimentazione e livelli
realizzato in contenitore con attacco barra DIN |
A3 |
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Controllo funzionalità PLC (watchdog timer)
alimentazione 24Vdc
ingresso tensione ac/dc di controllo
controllo sia sulla mancanza che permanenza del segnale di controllo
realizzato in contenitore con attacco barra DIN |
A4 |
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Filtro per segnali analogici di ingresso PLC
n. 8 ingressi - n. 8 uscite con massa comune
3 livelli selezionabili della pendenza del filtro
realizzato in contenitore con attacco barra DIN |
A5 |
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Modulo interfaccia PLC a relè
alimentazione 24Vdc
uscite attivabili con tensioni d’ ingresso da 3V a 24V,
uscite con contatto puro dei relè con contatti NC e NO
realizzato in contenitore con attacco barra DIN |
A6 |
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Traslatori di segnale optoisolati
alimentazione 15Vdc
permettono di trasferire a livello PLC o comando dei segnali riferiti a un potenziale diverso che necessitano di alto isolamento
sono disponibili versioni a singolo canale e a più canali con elaborazione
differenziata dei segnali (sonde temperatura, T.A., tensioni di comando)
fornibili in contenitore con attacco barra DIN o su scheda. |
A7 |
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Rilevatore presenza fasi
alimentazione 24Vdc
strumento per il controllo della presenza fasi nei sistemi trifase, segnala tempestivamente la mancanza di una fase attraverso lo scambio del contatto di un relè interno
realizzato in contenitore con attacco barra DIN |
A8 |
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Temporizzatori ciclici
alimentazione 24Vdc
temporizzatori con regolazione del tempo di pausa e di eccitazione che attivano in sequenza i relè di comando
disponibili a 2, 4 e 8 canali sono realizzati in contenitore con attacco barra DIN |
Sono state inoltre realizzate numerose schede per applicazioni specifiche ( schede di interfaccia per encoder e inverter , controlli di viscosità, interruttori statici, moduli di potenza ) che possono essere fornite su richiesta nel caso l’applicazione sia equivalente.
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B - CONTROLLO MOTORE
B1 |
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Chopper per motori in C.C. da rete 220Vac
azionamento per motori in corrente continua con tensione di lavoro massima di 220V e corrente fino a 10A, dotato di interfaccia comandi isolata dalla rete e regolazioni relative a velocità massima, velocità minima, rampa di accelerazione, rampa di decelerazione, corrente massima e coppia. |
B2 |
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Controllo trazione
A
azionamento elettronico bidirezionale ad alta frequenza con recupero di energia, offre
la possibilità di impostare attraverso un’ apposito programmatore tutti i parametri per
il funzionamento ottimale di una vasta gamma di mezzi mobili a batteria , funziona
indifferentemente sia su mezzi alimentati a 12V che a 24V.
Si possono regolare i parametri relativi a : rampa di accelerazione e decelerazione per
ottenere una partenza graduale e un arresto proporzionato ottenuto con una frenatura
di tipo rigenerativo, corrente massima del motore da 40A a 100A e velocità massima
ottenibile sia con la semplice chiusura di un contatto che con l’applicazione
di un potenziometro esterno ( tipicamente da 5K ) collegato a 3 o a 2 fili .
E’ dotato di dispositivi di sicurezza quali : protezione contro l’ inversione di polarità
della batteria, blocco di sicurezza contro il cortocircuito dei MOS interni e un
controllo della temperatura con limitazione proporzionale della corrente.
Costruito in un robusto contenitore in alluminio può essere montato in una posizione
visibile dall’ operatore offrendo una comoda indicazione del livello della batteria e
della direzione di marcia selezionata.
Studiato per motori a magneti permanenti è possibile richiederlo anche per motori
di tipo BRUSHLESS sia sinusoidali che trapezoidali. |
Si possono comunque realizzare controlli trazione per tensioni e correnti a richiesta.
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C - SISTEMI INTERATTIVI AUDIO VIDEO
C1 |
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I sistemi interattivi audio video sono costituiti da una scheda computer miniITX
dotata di disco rigido statico ( dataflash ) contenente il programma costituito dal sistema operativo Windows XPembedded integrato dall’applicazione specifica richiesta e da una scheda di interfaccia che gestisce tutti i controlli necessari come gettoniere, pulsanti, microinterruttori o sensori di fine corsa;
fornisce il comando di motori e lampade e una uscita di potenza audio per il pilotaggio di altoparlanti o casse acustiche esterne. |
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D - ELETTRONICA PER INTRATTENIMENTO
Sono state realizzate una serie di schede per la gestione di giochi automatici per bambini (kiddie rides) che permettono il controllo temporizzato del motore per il movimento della macchina, riproducono i brani musicali dedicati al relativo soggetto e pilotano le lampade coreografiche di supporto.
Tutte le schede per kiddie rides hanno le seguenti funzioni base :
- Ingresso per gettoniera
- Ingresso per effetto acceleratore
- Ingresso per effetto clacson o freno
- Ingresso per vari effetti riprodotti in sequenza ( a rotazione )
- Uscita per lampeggiatore fisso
- Uscite per lampeggiatore tricanale in funzione durante il tempo gioco
- Uscita per comando diretto motore gioco 220Vac
- Uscita altoparlante
- Amplificatore audio 10 W rms
- Musiche e suoni di alta qualita’ per tempi fino a 110 sec
- Alimentazione per gettoniera elettronica ( + 12V )
- Regolazioni per tempo gioco , numero di gettoni , volume per suono gioco e richiamo
- Contatore gettoni elettromeccanico su scheda
- Fusibili di protezione per motore e lampade
Funzioni opzionali :
- Trasformatore di alimentazione su scheda ( 25 VA o 55 VA )
- Regolazione tempo gioco con potenziometro o dip switch
- Ingressi indipendenti per effetti clacson e freno
- Ingresso per microinterruttore di posizione finale gioco
- Amplificatore con potenza di 20 W rms
- Regolazioni con pulsanti su display LCD
- Musiche e suoni per tempi fino a 230 sec
- Due suoni contemporanei
Le schede possono essere sempre dello stesso tipo per i vari kiddie rides , e’ sufficiente cambiare la memoria suono per adattare automaticamente la scheda al tipo di gioco , nel caso di gioco con solo musiche sono previste 2 o 3 musiche che cambiano ad ogni partita e possono essere presenti gli effetti a rotazione ; nel caso di auto , moto , camion sono presenti le riproduzioni dei relativi motori con clacson , freno (abbinabile al fermo motore gioco ) ed effetti a rotazione .
E’ anche possibile , nel caso abbiate un programmatore di eprom , fornire i files per la programmazione delle eprom in modo che possiate avere la memoria giusta al momento giusto .
D1 |
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Scheda AM-PRJ01
questa scheda è alimentata direttamente dalla tensione di rete ed è in grado di comandare attraverso un relè interno il motore del gioco.
Il trasformatore di alimentazione da 25VA permette di pilotare quattro canali di luci lampeggianti, un canale per una lampada sempre in funzione e tre canali che entrano in funzione alla partenza del gioco con una capacità di carico fino a un massimo di 15W ognuno; consente inoltre di ottenere una potenza sonora di 10W RMS sull’ altoparlante.
Dispone di 5 ingressi per la gestione di:
- una gettoniera, è disponibile la tensione di alimentazione stabilizzata per una eventuale gettoniera elettronica;
- un pulsante per la riproduzione a rotazione di effetti sonori;
- un pulsante per la riproduzione dell’effetto sonoro di accelerazione di un’auto, una moto o un camion a seconda del soggetto;
- un pulsante per la riproduzione dell’ effetto sonoro della frenata;
- un microinterruttore per il posizionamento a fine tempo del gioco.
Il display LCD presente permette di programmare tutti i parametri di funzionamento come il numero di gettoni necessari per una partita, il tempo della partita, la selezione del richiamo a gioco fermo e l’intervallo di tempo del suo intervento ( il volume sonoro del richiamo è regolabile indipendentemente con apposito potenziometro ); fornisce inoltre la funzione di contagettoni che è possibile azzerare con apposita procedura.
Il sistema di riproduzione audio di alta qualità riproduce musiche o effetti per una durata di tipicamente 110 secondi o a richiesta 220 secondi. |
D2 |
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Scheda ITAL-LCD
Questa scheda è alimentata direttamente dalla tensione di rete ed è in grado di comandare attraverso due relè interni il motore del gioco e un motore ausiliario
Il trasformatore di alimentazione da 55VA permette di pilotare quattro canali di luci lampeggianti, un canale per una lampada sempre in funzione e tre canali che entrano in funzione alla partenza del gioco con una capacità di carico fino a un massimo di 30W ognuno; consente inoltre di ottenere una potenza sonora di 20W RMS sull’altoparlante.
Dispone di 6 ingressi per la gestione di:
- una gettoniera, è disponibile la tensione di alimentazione stabilizzata per una eventuale gettoniera elettronica;
- un pulsante per la riproduzione a rotazione di effetti sonori;
- un pulsante per la riproduzione dell’ effetto sonoro di accelerazione di un’auto, una moto o un camion a seconda del soggetto;
- un pulsante per la riproduzione dell’ effetto sonoro della frenata;
- due microinterruttore per il posizionamento a fine tempo dei motori.
Il display LCD presente permette di programmare tutti i parametri di funzionamento come il numero di gettoni necessari per una partita, il tempo della partita, la selezione del richiamo a gioco fermo e l’intervallo di tempo del suo intervento ( il volume sonoro del richiamo è regolabile indipendentemente con apposito potenziometro );
fornisce inoltre la funzione di contagettoni che è possibile azzerare con apposita procedura. |
D3 |
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Scheda SOUND 24
Scheda per la riproduzione di brani musicali, effetti sonori, messaggi vocali selezionabili
con tre appositi pulsanti o contatti elettrici è alimentata a 24 Vac/dc e fornisce una
potenza in uscita su un altoparlante esterno di 20W efficaci .
Le funzionalità di questa scheda sono molteplici e possono essere personalizzate in relazione alle specifiche esigenze.
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D4 |
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Lampeggiatore tre canali
Scheda alimentata a bassa tensione ( 24Vac ) comanda tre canali luci con un carico massimo di 200W per canale.
Ha la possibilità di selezionare il tipo di gioco luci che può essere fisso con luci ad inseguimento o una sequenza di giochi luce che varia automaticamente, per entrambi è possibile variarne la velocità di esecuzione con apposito trimmer.
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D5 |
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Lampeggiatore quattro canali
Scheda che può essere alimentata sia da rete a 220Vac o 115Vac sia a bassa tensione tipicamente a 24Vac comanda quattro canali luci con un carico massimo di 1,8 KW per canale a 220Vac e 200W per canale a 24Vac.
Viene generata una sequenza di giochi luce che varia automaticamente di cui è possibile variarne la velocità di esecuzione con apposito trimmer.
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D6 |
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Lampeggiatore otto canali
Scheda che può essere alimentata sia da rete a 220Vac o 115Vac sia a bassa tensione tipicamente a 24Vac comanda otto canali luci con un carico massimo di 1,8 KW per canale a 220Vac e 200W per canale a 24Vac.
Viene generata una sequenza di giochi luce che varia automaticamente di cui è possibile variarne la velocità di esecuzione con apposito trimmer.
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D7 |
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Scheda display gioco led
Scheda che realizza un gioco doppio tipo "space invader" con due display che forniscono diversi parametri che variano automaticamente, completano la coreografia quattro barre a led e otto gruppi di led per vari effetti.
Il funzionamento è controllato da due joysticks forniti di due contatti elettrici per comando meccanica ed effetti suono, può essere interfacciata con tutte le schede per riproduzione suono ( es. sound 24 ) ed è alimentata a 24Vac/dc.
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